射撃miiについて スマブラ?スマメイトで射撃miiを使

射撃miiについて スマブラ?スマメイトで射撃miiを使。好きなタイプなんて、人それぞれ。スマブラ?スマメイトで射撃miiを使ってるのですが、よくつまらないとか不快と勝っても負けても言われるんですが、飛び道具ばっかり使うのの何が面白くないんですか スマメイト対戦後に相手のtwitterを見ると、よくそう書かれています
自分はプレイしていて楽しいのですが???人気の「Miiファイター」動画。「Miiファイター」動画 本「[海外] スマブラ ファイター
コマーシャル」「スマブラスマメイト対戦動画レート~」
「スマブラ?乱闘 東方陰陽鉄編」射撃使用回数回超えたので
動画を作成するすたいる~は化け物が多いですね。維持頑張りたいけど
無理そうです/て言うかよく見たら全部じゃねぇか
コメ赤 ラーズ よく作ったな アイクは蒼炎だからちょっとバ
?チ?ガ?

射撃mii使ってるけど。射撃使ってるけど。君らが思ってるほど全然ウザくないんですが?今日の小
ネタ 悲報スマブラ 『アピール』が煽りとして扱われてしまうwwwww
俺とか射撃使ってるけど自分ではウザさ並キャラと思ってるわ
ガンナーでゲッチと当たると有利なのか不利なのかよくわからなくなってくる
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スライム射撃miiについて。射撃は使い心地がよく使ってすぐに行けましたが他のキャラだとなかなか
すらいけません笑 ああ。あと自分より弱い人を楽に倒せるから気持ちいい。
あと使用者が少ないからマイナー感があっていいですね。 使ってる人多いキャラ

スマブラSP害悪射撃Miiのゆうとくん。かめめ氏の配信で話題になった『ゆうと』ですが。あれからもプロゲーマーや
配信者へのヘイトツイートを続けており。ついに対戦がスマブラ害悪
射撃のゆうとくん。互いの引退をかけてスマメイト勢に挑むも無事敗北※
動画ありスマブラのために。勝つために。すべてを投げ捨てられる覚悟を
持っているプロゲーマーが。今。いますか?スマブラチーム乱闘で「
キングクルールの下投げ」「リドリーの下必殺」を使ってハメてくる奴らがい…勇者しめさばの冒険の書。を目指している人たちの前に立ちふさがる射撃。ゼルダ。リンク。サムス
等々…スマブラ スマブラ 勇者 みなさんこんにちは。しめさばです。 今回
は勇者のの使い方を考えていきます。前投げ。後ろ投げなどをされたとき
相手が詰めてきたときによく使っていました。今日の反省会とか言ってるくせ
に日の反省会します。日は用事があって書けなかったけどスマメイトをやっ
たので書くべきだなって思って今パソコンと向き合っています。

好きなタイプなんて、人それぞれ。みんな違って、みんないい。最低限のマナーを守ってるのであれば相手のことなんて考えなくていいですよ!ゲームなんだから自分が楽しいことがなにより大事ですうーん。。ガノンとか使ってる側からしたら思うように近づけないから不快かもしれないけど、それは相手側の技術の問題だから、別に気にする事ないと思います。僕なんて飛び道具苦手すぎて練習中Wiiからやってるのになので、こういう人見るといいなぁ?って思います。自信持って撃ちまくっていいと思いますよ!w飛び道具にすら対応できない雑魚が嘆いてるだけなので、哀れみの目で見てあげればいいと思いますまぁ、単純に使用率の低いキャラということで全く対策がされておらず、そのくせ地味に飛び道具の性能が優秀なもんだから「ただ飛び道具散らしてるだけで勝てるイージーゲーム」と映るためそういう感想を抱かれるのでしょうね。別に飛び道具が悪い訳ではありません。わざわざ使用率の低い、よく分からんキャラでよくわからん戦法をされるからつまらないという話です。私も楽しいとは思えません。強いmiiなら楽しいですけどね。大抵ただのワンパなので、勝っても負けても楽しくはないです。まぁ、自分がプレイしてて楽しいならそれでいいと思いますけどね、私は。mii自体は弱いから使われてもそんなに怖くないですし。先程も言った通り、miiは対策されてませんから、適当に使ってても割と勝てます。だから技術が全く磨かれていないプレイヤーが多いです。「これをやれば勝てる」みたいな戦法が確立しているんでしょうね。その戦法を崩すと何も出来なくなります。崩されてもその戦法しかやることが無いからひたすらワンパターンです。VIP内、外問わず。堅実に強いmiiは数回しか見たことがありません。「それはどうなんかなぁ?…やってて楽しいんかなぁ?」と正直私は思ってしまいますが…本人が楽しいならそれで良いと思います。ただし、操作遅延が0.5、6秒とかある回線でその戦法をしてるなら迷惑ですので今すぐやめてください。miiを使っているプレイヤーは試合にならないレベルのラグ持ちが多いのが厄介なんです。酷い時は画面の端っこから飛び道具の発生を確認してガードボタン押しても、ガードが間に合いませんでした。流石にこれはクソゲーです。来るのが分かっていて、読んでガードを押す準備万端の状態であるにも関わらず、間に合いません。こんなの未来予知できないと勝てません。読みとかそういう次元ではないです。たとえ自分が楽しいのだとしても、ラグによって対戦相手に迷惑をかけているのであれば話は別です。すぐに有線にして下さい。飛び道具を撒くだけ、みたいな戦法は精密な操作が殆ど必要ない為、そもそも自分がラグいことにすら気付いていないプレイヤーが多いです。撒かれた飛び道具に合わせて対応を変える側としては、たまったものではありません。既に有線であったなら申し訳ないです。聞き流してください。飛び道具をかいくぐらないといけないのが面倒だからですかね。それに加えてずっとnbしかしてないのにキツイようなキャラというのが不快だとか飛び道具でバーストされるのがウザいとかですかね。近づいて、一つのミスでまた遠くに飛ばされてを繰り返してて読み合いも出来ないで楽しい人はあまりいないと思います対シャゲミが楽しいなんて人ほとんど、いないんでそのキャラ使うなら多少の不満は受け入れないと無理ですよ使ってて楽しいのは、あなたが飛び道具を絡めた戦法が好きってだけですねガノン使ってる時に当たると正直言って全く楽しくないです。ずっとガン待ちされてこちらは全く近づけず一方的に撃たれ続ける。使っている側は勝てて楽しいかもしれませんが、当たった側は負けて戦闘力も下がるし不快感しか残りません。たくさんキャラがいるなかでわざわざよく分からない気持ちの悪いmiiを使う。カスタムできるのが醍醐味なのに大体似たような技構成。技構成が似てるから立ち回りも結局逃げ回る待ち主体の構成。つまるところ見た目の悪いワンパターンの待ちキャラ。そんなとこですね。待ち主体でワンパターンな読み合い拒否なプレイになりがちな飛び道具主体なのがそもそも陰湿で嫌われやすく、見た目もよくないmiiというのが重なって嫌われます。待ちキャラで遠距離主体のダークサムスをつかうYBさんレベルにでもなればそんなこと言われないですよ。


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